| # Im Contest

### Wichtig

- Im Contest Fenster sollte das Rufzeichen des jeweiligen Operators eingetragen werden
- Die QSO Tabelle lässt sich anpassen, indem man die Köpfe der Spalten verschiebt und in der Breite anpasst
- Mit der Leertaste wechselt man zwischen Rufzeichen- und RX Number Feld
- Wird der VFO bewegt, wird in ESM automatisch auf S&P (Search and Pounce) geschaltet
- Die Zeitspanne für Auto CQ wird in den Contest Einstellungen gewählt
- Frequenzeingabe (kHz) ins Rufzeichenfeld + Enter um den TRX einzustellen (incl. Mode)
- Ein Minus (-) in das Rufzeichenfeld + Enter um Split einzuschalten

### Rufzeicheneingabe

Bereits während der Eingabe wird das Log auf evtl. neue Multis überprüft.

#### CW Type Ahead

In CW kann das Rufzeichen noch komplettiert oder geändert werden, solange das entsprechende Zeichen noch nicht gesendet wurde. Wenn man langsam tippt, kann also schon der Präfix gesendet werden, während der Suffix noch eingegeben wird.

#### CW Correct Funktion

In den CW Speichern lässt sich das Macro CORRECT hinterlegen. Dabei wird das zuerst gegebene Rufzeichen mit dem zu speichernden Rufzeichen verglichen. Hat man das Rufzeichen nach dem Exchange korrigiert, wird das Macro CORRECT durch das richtige Rufzeichen ausgetauscht. Sinnvollerweise wird dieses in der TU (F3) message verwendet: CORRECT tu MY CALL test

#### Super Check Partial

Während der Rufzeicheneingabe erfolgt auch der Check auf Teil-Rufzeichen. Alle Rufzeichen, die die eingegebene Buchstaben/Zahlen Kombination enthalten, werden gelistet. Das Beispiel links zeigt das Ergebnis nach der Eingabe von DL2R. Rufzeichen in Rot sind bereits im Log auf diesem Band in dieser Mode (Dupe), Rufzeichen in Grün sind bereits bekannt im Log (nicht Dupe). Rufzeichen in Schwarz stammen aus der SCP Datenbank, diese können auch doppelt gelistet sein, wenn sie bereits im Log sind.

#### Similar Call Check

Ist die Rufzeicheneingabe beendet, wird der Similar Call Check durchgeführt. Das Ergebnis wird in Blau ausgegeben. Hierbei wird nur die SCP Datenbank genutzt. Rufzeichen sind ähnlich, wenn man sich bei einen Zeichen verhört hat bzw. ein Zeichen überhört wurde. Das Beispiel zeigt das Ergebnis von DL2RUM.

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### Ein QSO

#### Eingabe Tasten (Enter und Return)

Jede Tastatur verfügt über zwei Eingabe Tasten. Bei einer vollwertigen Tastatur befindet sich die Entertaste ganz rechts im Ziffernblock und die Returntaste liegt im Hauptfeld.
Auf einer Macbook Tastatur steht die Returntaste direkt zur Verfügung, während die Entertaste mit fn erreicht werden kann.
Beide Tasten werden in leicht unterschiedlicher Weise zum QSO speichern genutzt:
Wird die Entertaste benutzt, wird die entsprechende CW Ausgabe der TU Message unterdrückt! Dies ist sinnvoll, wenn man das QSO teilweise mit einer extra CW Taste fährt.

#### Allgemeines QSO

Nach der Rufzeicheneingabe gelangt man mit der Leertaste ins Feld für die empfangende Nummer bzw. ins Feld für Bemerkungen im DX-Ped Modus. Soll die Kontrollnummer nur aus einem Wort bestehen, kommt man mit der Leertaste auch wieder zurück zur Rufzeicheneingabe. Mit der Enter- oder Returntaste wird das QSO gespeichert.

ESM kann in allen Betriebsarten genutzt werden, wobei man sich in Phone wohl meistens auf F1 (cq) beschränken wird.

#### CW QSO ohne ESM

In den CW Einstellungen muss eine Taste für den Exchange Start (Running Station) definiert werden, z.B. die + Taste. Beim Drücken dieser Taste wird einmal das Rufzeichen gegeben plus die Exchange Message (F2). Bei diesem ersten Geben des Rufzeichens ist die “Type ahead” Funktion (siehe oben) wirksam. Die Returntaste speichert das QSO und sendet die TU Message (F3). Soll die TU Message nicht gesendet werden, muss die Entertaste genutzt werden.

#### CW QSO mit ESM

Wenn ein K1EL Winkey Keyer (oder ein microHAM Gerät) verwendet wird, muss in den RUMlogNG Einstellungen unter dem CW Reiter die Option “Serial Echoback” aktiviert sein!
Ist ESM aktiv, wird auf dem Button die erwartete Funktion angezeigt. Diese Funktion ist abhängig von:

- ESM Mode: Running oder S&P
- Feld in dem der Curser steht
- Sind Felder leer oder schon gefüllt

Es können alle Speicher (F1-F8) zu jeder Zeit je nach Situation unabhängig von ESM genutzt werden.

#### Running Station

- Enter – > CQ
- Rufzeicheneingabe
- Enter –> Rufzeichen und Exchange Message (F2) wird gesendet, Curser wechselt ins Rcvd Nummer Feld
- Zu empfangende Nummer wird nicht aufgenommen (Feld ist leer)
- Enter –> F7 Message (Number again)
- Zu empfangende Nummer wird aufgenommen
- Enter –> TU Message (F3) und QSO wird gespeichert
- Enter – > CQ …..

#### Search & Pounce

- Rufzeicheneingabe
- Enter –> My Call Message (F4)
- Ich werde nicht gehört
- Enter –> My Call Message (F4)
- Ich werde gehört
- Leertaste –> Curser wechselt ins Rcvd Nummer Feld
- Zu empfangende Nummer wird nicht aufgenommen (Feld ist leer)
- Enter –> F7 Message (Number again)
- Zu empfangende Nummer wird aufgenommen
- Enter –> S&P Message (F6) und QSO wird gespeichert

### Statistik

Im Contest Menü findet man Fenster, die verschiedene Statistiken zeigen können. Diese sind entweder in Echtzeit verfügbar (werden nach jedem QSO aktualisiert) oder zeigen den Status zum Zeitpunkt des Öffnens. Die Titelleiste zeigt die Art der Statistik an.

Wie üblich lassen sich alle Listen umsortieren und die Spalten anpassen und teilweise auch umsortieren.

### QSO als DX-Spot senden

Ein QSO kann über das Terminal Fenster zum DX-Cluster als Spot geschickt werden. Es wird die Clusterverbindung genutzt, die gerade im Vordergrund ist (1-4)!
Für die QSO Auswahl stehen drei Alternativen in dieser Reihenfolge zur Verfügung:

- Das Rufzeichen im Eingabefeld
- Ein in der Logtabelle markiertes QSO
- Das zuletzt geloggte QSO

Der Menüpunkt im Contest Menü ändert sich entsprechend.